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デジタルメディア&エンターテイメント

カナダ一のクリエイティブエコノミー

カナダの西海岸に位置するブリティッシュ・コロンビア州(B.C.)は、カナダの一大クリエイティブ地域です。

B.C.は、デジタルメディア、映画、テレビ、ビジュアルエフェクト、アニメーション、およびポストプロダクションの業界リーダーとして、グローバルなクリエイティブ経済の中心的存在となっています。州は世界でもトップクラスのビデオゲーム・AR/VRの中心地に数えられ、フルサービスの映画とテレビ制作能力の規模、その洗練された質の高さから、何十年も「ハリウッドノース(北のハリウッド)」と呼ばれてきました。芸術および技術系の魅力的な人材をそろえたB.C.のクリエイターは、世界中のオーディエンスが楽しめる受賞歴のあるコンテンツを制作しています。

モーションキャプチャーを記録し、アニメーションとゲーム制作の動きを記録している人物

業界の特徴

260

B.C.には、シリコンバレーに次いで多い、260社を超える没入型テクノロジー企業が存在

DigiBC(2021)
161

B.C.のビデオゲーム制作スタジオの数

Entertainment Software Assoc. of Canada(カナダ エンターテイメントソフトウェア協会)(2021年)
#3

北米で3番目に大きい映画およびテレビプロダクションセンター

Creative BC

北米で3番目に大きい映画、テレビ、およびVFXハブ

ハリウッドノースにおける機会

B.C.では、1つの管轄区内に多様なプロダクション拠点が存在します。制作のための人材、サービス、インフラストラクチャーから、世界最大規模のアニメーションおよびVFXクラスター、世界レベルのポストプロダクションサービスまで、B.C.は成功を得られる場所として世界的な名声を確立しています。

ブリティッシュ・コロンビアで得られること:

  • 発展するゲームエコシステム – ブリティッシュ・コロンビア州は、コンソール、ソーシャル、モバイルゲーム制作の世界的中心地であり、仮想現実および拡張現実技術の新たなハブとなっています。
  • 支援組織およびインフラ – CreativeBCやDigiBCなどの組織は、業界のカタリストおよびプロモーターの役目を果たしています。
  • 寛大な税額控除 – 映画、テレビ、VFX制作には、ブリティッシュ・コロンビア政府による相当程度の税額控除と経済的支援を利用できます。
  • クリエイティブ・ゲーミング・クラスター – EA(Electronic Arts:エレクトロニック・アーツ)や Relic Entertainment(Sega)(レリックエンターテインメント〔セガ〕)を含む160以上のビデオゲーム開発スタジオに加わりましょう。
  • 次のレベルのゲーミング – Microsoft(マイクロソフト)、Cloudhead Games(クラウドヘッド・ゲームズ)、Archiact(アーキアクト)などのVR企業は、すでにエンターテイメントの枠を超えてコンピューティングの未来を創造し、VRと複合現実を駆使した教育、ヘルスケア、その他のセクター強化に向けた実用的なツールを開発しています。

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